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楊郁 | 26th Jan 2014 | 體育時期 | (1980 Reads)



如果你是近幾年才看球的話,聽聽以下這位球員的簡介:他出身貧困,在年輕的時候已經以天賦聞名;他的精華片段常常出現在Youtube;他的髮型、球場上的 盤扭技術、漂亮的進球為人所認知;他的職業生涯於士砵亭(Sporting Lisbon)開始,在當時的葡萄牙聯賽已經光茫四射,並且效力過一支西班牙豪門與英格蘭豪門……是不是想起了C朗拿度(Cristiano Ronaldo)?但其實說的是哥利斯馬(Ricardo Quaresma)。

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楊郁 | 4th Jul 2013 | 光影流動 | (823 Reads)



與此前的《將愛》、今年的《中國合伙人》一樣,《致我們終將逝去的青春》倒也走著這條懷緬的路,事實上九把刀大紅的《那些年,我倒一起追的女孩》也是如此,反倒是香港這些年好像沒有這種青春電影。作為香港人,基本不會了解內地的青春是怎麼一回事,尤其是九十年代的青春。不過這兩小時,卻還是有漸入佳境的感 覺。

沒看過原著,倒也讀過辛夷塢的其他書本,趙薇這次執導還是保留著作者的「暖傷」風格(好吧,其實我也不知這詞語怎麼解讀),裝文藝腔的對白也可見編劇李樯沒對文字作多大改動。

而電影表達的青春是殘缺的。

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研碩 | 21st Jun 2013 | 藝廊迷彩 | (2599 Reads)

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提到今年最具話題性的動畫,一定非《進擊的巨人》莫屬。作為諫山創第一套個人漫畫作品,成為以科幻題材為主的漫畫《別冊少年Magazine》上的鐵打主力,故事以人類在天敵「巨人」的進逼下所產生的空前的逼力和眾多懸而未解的問號所構成的張力,甚至擁有像艾倫和米卡莎(Mikasa)兩位男女主角補後潛藏的這去和難以只言片語解釋的情感關係上,帶了一股極具張力的內容,自漫畫發表以來即成為了人氣作品。然而作為一個觀眾如何解構創作背後的各種的元素的形成?

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研碩 | 17th May 2013 | 體育時期 | (545 Reads)

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作為傳統英式442的陣式中,右中場的角色具備了傳統正中場的充沛的體力和優秀的活動範圍,能夠於攻防兩端產生正面的作為,卻缺乏了翼鋒般具備高速的跑動和撕裂對方防線的能力,然而中場的團體組織傳接發揮成效,這樣的中場線即能發揮出最大的威力。而作為曼聯的青訓產品,大衛.碧咸(David Beckham)是一個具有傳統英式正中場的美德的團體型球員,同時刻苦培養出一門厲害的傳中和罰球能力,為傳統前鋒得到優質的供應,使得他我成就成為了這個位置上最為特出的一個。

撇開其他的種種新聞和雜談。光以足球的成就而言,他的真正天賦和才華和其成就的性價比可是相差甚遠,更多是獲上天厚愛的寵兒。

碧咸,在機遇和人緣上以其無語倫比的影響力發揮著,絕對可以稱得上是個天之驕子。

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研碩 | 11th May 2013 | 體育時期 | (1627 Reads)

陣式和足球風格之間的關係,其實並沒有絕對的主次關係,陣式的原意在於為球隊建立起一個進攻和防守的規則,同時將球員的特性合理地配置在球隊之中,從而最大地發揮到整個團隊身上,而一整個團體中展現怎樣的個性,而在這個執行規則中產生怎樣的效率,這就是一整個教練團需要思量設計的地方。

因而球員,陣式和體系絕對是種三位一體產物。而當中在世界足壇上,被喻為「永恆之陣」的平衡442陣式,到底是如何解釋其歷史的重要性,以及如何引導著足球的戰術的前進?

假如要先入為主的對平衡442作出一個大網,首先可以肯定的是,它是一個非常理性而分工簡單清晰的戰術主體,當中既平衡了球場的闊度和縱深,將球員合理地配置於球場面積的60%,兩個平衡的線列陣整體的防衛了己方半場,並以兩翼為主導進攻的戰術中,在進攻時給予禁區內的前鋒提供輸送的機會,同時大大提昇了中場的建設和作用。斷章取的義的說法來概括,平衡442是一種機械思維和區域性合理推算的計算結果,真正將進攻和防守取得合理平衡。
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(欠圖例及有關越位條例的轉變等等.....而且由於是簡論,也忽略了很多的部份)

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研碩 | 14th Apr 2013 | 光影流動 | (211 Reads)

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清新一詞在於文化差異之中可以產生不同的形容詞。對於台灣這地方對於清新兩字的演繹,又或者給予大眾約定俗成定義的想像,清新是一種清透的景象,舒雅的空間,輕柔的節奏,細緻的情感,純真的信念,暖人心扉的光芒,絲絲入扣的張力,流麗而真誠的感動,靈性而雅緻的治療,甚至是一點點可愛的幽默。

《逆光飛翔》,無疑具備了上述條件而又不著痕跡的所有元素編織起來。

 

 

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研碩 | 7th Apr 2013 | 光影流動 | (1460 Reads)

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個人希望英文名改做Master Yi(p)會吸引到些宅男

打著葉問名號的電影太多,但若然不是作為一個國際知名武打巨星之師的名號,活躍大時代中的一個武術人物,甚至是本人具有香港千絲萬縷的關係,對於能否成立這麼多不同角度的葉問電影,這倒是值得一些喜歡電影研究的人可以深入探討的一個課題。

邱禮濤的《葉問 終極一戰》,終於一是套真正以葉問這個人物脈落的傳記式電影,而不再是將葉問這個人代入為不同意念的代言人。作為一個和香港戰後發展平衡交疊的人物,故事同時將老香港的情懷清晰而細緻的展現眼前,將葉問真正的落地生根,成為一套屬於香港人的本土電影。

 

 

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研碩 | 23rd Mar 2013 | 藝廊迷彩 | (311 Reads)

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安迪華荷的普普藝術,充斥著一種是消費著消費主義的商業創作,這個以審視消費主義界線卻又成就消費藝術的設計創作,既跳脫了純藝術本身那模糊而抽像的思考,亦跳脫出傳統設計中為市場解決問題的方向,無非是成為更個人自我思想主義的個人品牌商業設計,將自已明星化成為商品,將藝術兩個字的界限引伸到自身, 窺視著外人對於名人身份去探討藝術。

 

 

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研碩 | 26th Feb 2013 | 光影流動 | (509 Reads)

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看罷賈選凝對於《低俗喜劇》的評論,將政治取向潛藏於批判意識,因此幽默諷刺而言也實在太過刺耳。

然而,到底誰被誰諷刺,這一點不過觀點與角度。

而又,到底是誰明白香港的本土性?

其實,中國人真的沒有一點幽默感。不,是中國人從政治裡所看見的,任何事情也沒有幽默的必要。

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楊郁 | 14th Feb 2013 | 光影流動 | (2172 Reads)



從電影開始筆者已一直在問:周星馳到底想拍甚麼電影?

即使星爺一直是以喜劇演員示人,但自他參與執導《國產凌凌漆》開始,角色的悲劇元素從不缺小,不論凌凌漆、零零發、史提芬周等等,總會經歷一片艱苦。而在獨自執導《少林足球》以後,這種窮苦小人物的形象更加突出。也別提劉鎮偉當年使他紅遍大中華地區的經典愛情悲喜劇《西遊記》是怎麼賺人熱淚了。當然可以說悲劇與喜劇只是一線之差,但無論如何,星爺顯然不甘於無厘頭搞笑。

這次的《西遊‧降魔篇》在營造氣氛上也甚為出色,開首於漁村與魚妖對抗、豬妖誘殺兩道士也確實有著驚慄片的氣氛,甚至沒有替死亡的映像設底線:象徵和諧的長生一家最後沒有從魚妖來襲中生還,明顯跳脫了喜劇的層面──即使中間有笑位,人物的悲慘與死亡卻是嚴肅(對比《月光寶盒》中,官兵搞笑地互插而死更顯分別)。事實上,電影以玄奘歷險領悟大愛小愛作主題牽引故事,架構上還算出色,而不論收復魚妖、高家莊大戰豬妖與及最後眾人與孫悟空的決戰,並沒有過多滲入笑點,也是偏向正劇。這大抵是把《功夫》描繪斧頭幫與豬籠城寨、《長江7 號》周鐵父子生活的嚴肅畫面再次拋出來。

於是星爺的確不是想拍喜劇。

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